KOSANA3D

KOSANA3D · เครื่องมือสำหรับงานป้าย

เตรียม SVG สำหรับนำเข้าเป็นรูปทรงป้าย

SVG เป็นไฟล์เวกเตอร์ แต่ไม่ใช่ทุกองค์ประกอบใน SVG จะเป็นเส้นขอบชิ้นงานที่พร้อมนำไปสร้างโมเดล ควรเตรียมต้นฉบับให้เรียบง่ายและตรวจได้

เรียบเรียงสำหรับ KOSANA3D · ปรับปรุง 17 กันยายน 2569

เปลี่ยนสิ่งที่เห็นให้เป็นเส้นขอบจริง

ข้อความที่ยังอ้างอิงฟอนต์หรือเส้นที่มีเพียงความหนา stroke อาจไม่ได้ให้ขอบเขตเดียวกับที่ต้องการผลิต ในโปรแกรมเวกเตอร์ต้นทางให้แปลงข้อความเป็นเส้นโครงและขยาย stroke เป็นรูปทรงเมื่อจำเป็น เก็บสำเนาต้นฉบับก่อนแปลงเพื่อให้แก้ข้อความภายหลังได้

ลดองค์ประกอบที่ไม่ใช่ชิ้นงาน

เอาภาพบิตแมป เงา เอฟเฟกต์ และวัตถุที่ซ่อนอยู่ออกจากสำเนาที่ใช้ส่งเข้า ตรวจเส้นซ้อนและเส้นเปิด โดยเฉพาะงานโลโก้ที่ประกอบจากหลายชั้น ไม่ควรอาศัยสีเพียงอย่างเดียวเพื่อบอกว่าส่วนใดต้องเป็นรู หากผลนำเข้าไม่เหมือนต้นฉบับ ให้กลับไปตรวจรูปทรงและความสัมพันธ์ของเส้นขอบในไฟล์

เปรียบเทียบหลังนำเข้า

ดูว่ารูภายใน เช่นวงในของตัว O ยังเป็นรู และเกาะแยกยังอยู่ครบ ตรวจสัดส่วนก่อนกำหนดขนาดจริง หากไฟล์ซับซ้อนมาก ให้ทดลองเวอร์ชันที่เหลือเฉพาะหนึ่งรูปทรงเพื่อแยกสาเหตุ แล้วค่อยเพิ่มส่วนอื่นกลับ ไม่ควรส่งผลิตจากพรีวิวที่ยังมีรูปทรงผิด

ลำดับทำงานที่แนะนำ

  1. ทำสำเนาไฟล์เวกเตอร์ต้นฉบับ
  2. แปลงข้อความและ stroke ที่จำเป็นเป็นรูปทรง
  3. ลบเส้นซ้อนและองค์ประกอบที่ไม่ต้องผลิต
  4. นำเข้าแล้วเทียบรูภายใน สัดส่วน และจำนวนชิ้น

เปิดพื้นที่ออกแบบ

อ่านต่อ

หากพบคำอธิบายไม่ตรงกับโปรแกรม แจ้งผู้ดูแล พร้อมชื่อหัวข้อและขั้นตอนที่พบปัญหา